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2019/03/11 来源:宿州信息港

导读

2013端游企业抢占移动游戏市场 占畅销榜6成2013年,中国大型客户端络游戏企业推出的大量重磅移动游戏产品抢占市场,截止到目前,在中国

2013端游企业抢占移动游戏市场 占畅销榜6成

2013年,中国大型客户端络游戏企业推出的大量重磅移动游戏产品抢占市场,截止到目前,在中国区AppAtore畅销榜前十名中,已经占据6成份额。其中《神雕侠侣》与《天天酷跑》两款游戏在12月27日由国家出版广电总局主管、游戏工委等承办的中国游戏产业年会上,还斩获了2013年度中国十大的原创移动游戏奖项。

自下半年以来,传统大型客户端络游戏企业的移动产品陆续上线运营,并迅速攀升至中国区AppAtore畅销榜的前十名产品排行中。如完美世界的《神雕侠侣》、腾讯的《天天酷跑》等,上线后修心:曾几何时纷纷抢占ipad或iphone畅销榜榜首位置。

值得注意的是,这些由传统客户端络游戏企业开发的移动游戏,不仅能够在短期内冲到榜首位置,还能够长期占据畅销榜靠前位置,截止到2013年12月底,在AppAtore畅销榜的前十名中,有6款是由客户端络游戏企业开发的产品。

综合来看,客户端游戏企业进军移动游戏市场优势明显。业内人士分析,首先,以完美世界为例,客户端游戏企业自主研发的综合实力雄厚:研发人员规模以千为单位计算,用于研发的费用在千万之上,

画面和技术水平是中小团队几乎无法做到的。因此,客户端游戏企业能够从企业内部调拨3D模型、和程序架构高手,快速组成人员齐备的移动游戏研发团队。

此外,客户端游戏企业服务的整体水平更加专业:用户消费服务如地面吧支付、实体充值卡销售、支付、客户服务、游戏平台等已成体系。与之相反,中小型移动游戏团队则基本上依赖渠道和平台,对于客户需求和反馈难以做到及时处理。

第三,客户端游戏企业市场推广的社会资源立体:基于多年海内外市场拓展,客户端游戏企业的品牌信誉、知名度以及影响力巨大,而市场中的线上线下基础能够为自身提供推广渠道、门户媒体、合作机会等格化资源,产品推向目标市场相对轻松。

除了依靠本土研发力量抢占中国移动游戏市场外,中国游戏企业也已经开始了针对海外中小工作室的全球投资计划,如完美世界的PWIN等计划。能够整合全球研发与产品资源,集中中国游戏企业的优势资源,相互合作,展开精品化策略

据国际投资公司Digi-Capital发布报告称2012年期间,全球10个的游戏交易中有7桩由中国、日本或韩国买家发起。预计到2015年,亚洲和欧洲在络游戏和移动游戏收入中将占87%的比例,且中国份额会,约占32%。

在可以预见的未来,中国游戏企业将借助于全球投资、标准化游平台、进出口平台等策略进一步扩大在全球移动游戏市场的份额,从而在新兴游戏市场中获得地位。

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