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关键词岩田聪任天堂任天堂络服务

2018-10-31 14:47:03

岩田聪:免费络服务将从营销角度得到回馈 _Wii游戏_Wii游戏_玩家

导读:岩田聪在回答股东提问时表示:任天堂络无偿向玩家提供服务,其终收益也会以另外的形式回馈给任天堂。

关键词:岩田聪任天堂任天堂络服务

股东提问:

随着WiiU的发售,络服务的支出也会逐渐增加,任天堂将如何弥补这方面的损失呢?会向玩家收取月费么?或者提高游戏售价?

对此,社长岩田聪表示:

我们的确预计在WiiU中投入大量的络服务功能,而且目前已经有确定的名称,叫做任天堂络。首先,任天堂络是一个庞大的共筑平台,而WiiU只是其中的一个环节,也是我们完备的、重要的一个环节。其次,我们也会将目前已经初具雏形的任天堂3DS逐步深化。将来,任天堂制作WiiU和3DS之外的全新主机平台时,也将收录在任天堂络之中。

另一方面,由于任天堂的玩家分布面较广,对游戏的认识程度也有较大差异,从狂热的核心玩家到浅尝辄止的普通玩家都有。为了能够迎合这些玩家的需求?我认为付费会员的服务形式并不是必须的,不过也不能说无论是多么厚道的服务都不该收费,但对普通用户的正常络服务,我们是不会考虑收费的。

说了些冗长的发言,现在针对络服务究竟是否应该收费的话题做个总结。就算任天堂络无偿向玩家提供服务,其终收益也会以另外的形式回馈给任天堂。具体情况就是,络服务将人与人之间的关系连接在一起,通过络服务,玩家将更直观地得知各种消息。许多人都曾经有过经过朋友介绍却没能去电影院看那部电影,结果已经下架了才感到后悔莫及,只能通过购买蓝光或DVD在家里独自欣赏的经历吧。其实游戏也一样,我们的任天堂络这次在WiiU上特别推出了《Miiverse(Mii空间)》服务,这在我们公司内部被定义为能否让玩家通过游戏来增加共同语言的项目,比如玩家玩了某款游戏,认为这游戏很有意思,就很有可能会去Mii空间上留言,而和这位玩家有相似兴趣爱好的其他玩家看到这则留言,就会有个他喜欢玩,说不定我也会喜欢的印象。换句话说,就算无法获得直观的利益,却可以维持游戏机较高的开机和频率,无论方还是第三方,在新游戏推出的同时也可以获得更好的营销效果。也就是说,原本每年会购买两款游戏的玩家,现在也许会购买三到四款,以提高游戏销量来弥补给玩家提供络服务的支出。

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